雙方的艦隊迅接近很快他們就分別出現在了對方的雷達顯示器上。【】雙方的指揮官飛快的下達了各自的命令。
“所有戰鬥機全部起飛艦隊佈置成圓形防空陣型準備迎擊對方的戰機攻擊。全部艦隊繼續提衝上去用近戰攻擊消滅他們。”畢典菲爾德上將堅持着自己一貫的戰列艦攻擊手段希望用正面強攻來消滅對方。
“派出所有的戰機開始攻擊對方的艦隊。我方所有戰艦開始減並掉頭儘量來開和對方的距離。”薩蘭布大將立即命令道。
雙方都希望使用自己的特長攻擊對方並且擊敗對方。
“長官對方的戰機羣向着我們這邊來了大約有近百萬架的戰機。”一個雷達通訊兵報告道。
“近百萬嘛數量還真是不少啊。”畢典菲爾德上將說道:“看樣子對方擁有着至少5o艘的航母這下就比較的麻煩了。”
“可是長官根據情報顯示對方也布了徵調令徵調了大量的玩家加入。按道理如果對方擁有5o個航母編隊的話按照神族習慣的大編隊習慣應該不止2ooo艘戰艦的啊。”旁邊一個參謀人員說道。
“哦這麼說你認爲對方隱藏了一部分的兵力嘍。可是爲什麼呢?神族最強的實力就是他們的航母艦隊了既然他們沒有把航母隱藏起來那麼隱藏一堆充其量也就是相當於我們的巡洋艦戰力的戰艦又有什麼意義呢?”畢典菲爾德上將說道。
“這個我也不是非常的明白會不會是對方有另外一個艦隊且還擁有着一定數量的航母準備在我們和對方殺的難解難分的時候突然殺出來呢。”參謀人員說道。
“應該不可能航母最大的威力就是戰機的集中攻擊只有這樣才能對我們艦隊造成最大的殺傷對方完全沒有道理分兵的啊。”畢典菲爾德上將說道:“不管對方有什麼計劃我們還是小心一點派出偵查機將偵查範圍擴大到極限特別是我們的後方和側方一定要仔細的偵察。”
這次戰鬥先遭遇的仍舊是雙方的戰機。人族方面仍舊是15萬架的戰鬥機和1萬5ooo艘的小型護航艦。不過神族這邊就不同了擁有了上次三倍多的戰機接近1oo萬架次。
這些人族戰鬥機和小型護航艦對付3o萬架的神族戰機可以完全不落下風但是現在面對着1oo萬架神族戰機就非常困難了。而神族的戰機同時兼備戰鬥機和轟炸機的2種特性也就失去了衝上去優先消滅轟炸機的需要了。所以人族戰鬥機非常明智的選擇了在艦隊附近戰鬥佈置一個防禦帶而不是直接衝上去阻擊對方。
很快神族戰機就衝到人族艦隊附近他們先需要面對的第一波敵人自然是那些人族戰鬥機和小型護航艦。人族部隊組成了一個一個攻擊編隊毫無畏懼的迎向幾倍於自己的神族戰機在艦隊的四周形成一片非常壯觀的戰機對決的戰場。
雖然人族戰鬥機和小型護航艦非常的努力作戰不過數量的劣勢還是使得戰況一步一步的向着不利於他們的方向展。
不過好在對方的戰機主要目標並不在他們身上。神族戰機一邊在努力的消滅着人族的戰鬥機一邊還在有組織的尋求着機會突破這些戰鬥機的糾纏前去攻擊人族的戰艦。這個纔是他們的真正使命。
這次的空戰已經和上次完全不同了。上次的戰鬥中神族的戰機在戰力上和人族的戰鬥機、小型護航艦比並沒有絕對的優勢。所以爲了執行攻擊敵艦的任務只能強行的突破人族的封鎖線傷亡自然就要大了很多。而且衝出去的戰機也顯得有點混亂沒有了好的攻擊編隊自然威力就有所下降了真正被擊破的人族戰艦也就寥寥無幾。
但是這一次就不同了無數的神族戰機在數量上佔據着絕對的優勢。人族的戰鬥機和小型護航艦自身數量的劣勢決定了他們對抗着自己正面的神族戰機就已經非常累了哪還有多餘的精力去糾纏那些突破出去攻擊戰艦的神族戰機了。即使是還有少數的人族戰鬥機會努力的糾纏住那些前去攻擊人族戰艦的神族戰機不過也應爲數量太少而沒有起到太大的作用。這樣一來神族就可以突破人族戰鬥機的封鎖之後仍舊能夠組成攻擊編隊一起攻擊人族戰艦了。
突破人族戰鬥機的封鎖之後神族戰艦就要面對人族艦隊組成的巨大火力網了。
此時的人族艦隊已經根據畢典菲爾德上將的命令佈置成了一個巨大的防禦型的圓陣。4ooo艘的玩家戰艦在外圍而擁有大型戰艦的人族npc艦隊則順理成章的被佈置在了內部。
面對着這樣一個巨大的圓陣這一次神族的戰機羣沒有再像上次那樣不顧一切的攻擊大型戰艦而是採取了一步一步從外圍蠶食的戰術。
上次的戰鬥中神族的戰機是處於了絕對劣勢的地位在沒有辦法的情況下才選擇了強襲對方的主力戰艦其結果也是非常的悲慘。而對方又佈置的是一個並不是非常利於防空襲的魚鱗陣也給了神族機羣強襲的一個可能。
不過這次就不同了圓陣可以說是最好的防空陣型了戰艦和戰艦之間保持着一定的距離協同防禦能夠很好的起到相互支援的作用。將陣中的戰艦可能受攻擊的面減小到最少而防空火力網則得到了加強。
如果神族戰機選擇硬衝的話在陣中會受到更多的攻擊肯定會在密集的攻擊下損失慘重的。而現在在戰機數量上擁有着絕對優勢的神族戰機也完全不用選擇這種搏命的戰鬥方式。
他們的選擇也非常的簡單那就是從外面開始一艘一艘的消滅人族的戰艦。上千架的戰機一擁而上的對着一艘戰艦起攻擊即使是最擅長防禦的驅逐艦也很難抵擋在消滅了幾百架戰機之後也還是難逃被摧毀的命運。
現在的戰況雖然對於人族艦隊是及其不利的不過卻還不是最糟糕的。
如果人族艦隊能夠保持他們的陣型即使神族機羣能夠一艘一艘的消滅那些戰艦也必然損失慘重而且耗時也非常的久。
要知道戰機在高的戰鬥中需要保持極高的衝刺度並且不停的轉向躲避攻擊和起攻擊這些動作消耗的能源對於戰機來說還是很大的。所以戰機的持續戰鬥時間肯定也不會非常的長。時間一久先抗不住的自然是神族戰機。
不過顯然這隻人族聯軍卻沒有那種不動如山的素質。其他戰艦被一艘一艘的消滅在宇宙中爆炸這些對於玩家來說是有着巨大的心裏影響的。玩家加入這個聯軍是衝着任務的獎勵和功勳而來的但是現在戰況及其不利的情況下他們就的心理就先無法支撐了。
雖然大部分的玩家戰艦並沒有選擇逃跑因爲他們知道逃也未必逃的了畢竟戰艦的度肯定是不如戰機的。一艘單獨的戰艦受到攻擊並被擊毀的幾率可是比大部隊在一起大多了。而如果就這麼逃跑也很有可能就上了聯邦的黑名單了以後和人族政府的關係就肯定不行了會變得非常的麻煩。
不過沒有逃跑就並不是意味着沒有事情了。這些玩家戰艦在這種時候已經很難再保持陣型了戰艦的運行方向和度也不一致了整個圓陣漸漸變的混亂了起來。甚至有的玩家拼命的將自己的戰艦駛向人族pc的陣型中央去躲過神族戰機的攻擊。
“將軍有部分玩家的戰艦想躲進我們的陣型中來現在正在強行開過來。”一個雷達通訊兵報告道。
“對他們出警告不得衝撞我們的陣型讓他們繼續防守住自己的位置。如果不聽從命令的話允許各艦武力威懾。”畢典菲爾德上將非常果斷的命令道。
npc艦隊自然不能允許玩家來衝亂自己的陣型了於是在警告無效之後他們不得不向其中的幾艘戰艦開了炮才阻止了他們混亂的衝擊。這樣一來雖然使得npc的陣型得到了保證不過卻使得那些玩家戰艦的隊形顯得更加的混亂了。
如此一來就出現了一個奇怪的場景圓陣外圍的玩家艦隊混亂的橫衝直撞的而圓陣核心的npc艦隊卻繼續保持着相對穩定的陣型繼續前進。這也使得外圍的玩家戰艦在向東的絕對移動上慢於了npc戰艦整個艦隊現在就像是一顆被破開的葡萄中間的葡萄肉從漸漸的從葡萄皮中衝了出來。
神族的戰機羣在持續的攻擊了2個小時之後終於因爲能源耗盡開始了後退。在這整個過程中神族損失了他們接近4成的戰機。人族的戰鬥機和和小型護航艦則損失了過6成而人族的戰艦多數損失的都是玩家的戰艦接近1ooo艘的玩家戰艦被徹底的摧毀另外還有幾百艘因爲受傷也度變的非常的緩慢漸漸的落在了後面。
不過好在畢典菲爾德上將的核心那2ooo艘npc戰艦並沒有受到多大的打擊同時也給了他反擊的機會。