順利收服羅鋒之後,羅家莊羅塵於次日依照其言,帶領全族人搬遷到了徐鎮。帶着鄒丹,羅鋒二將,銅幣率領8000騎兵又接着火燒杉木村,高臺村,迫使兩村人被迫遷移到徐鎮。
人口充足,各種高級店鋪,資源滿足條件。在銅幣又出資5000貫的情況下,徐鎮順利升級成爲大鎮。
徐鎮徐鄉治所;大鎮;從屬徐無縣管轄;民心70;鄉秩銅幣;嗇夫田翰;遊徼田猛;三老徐生,劉郎,王布;鄉佐。。。
賦稅:10%上繳縣庫;10%鄉庫;
人口:npc45000人;玩家12000人;
兵力:官軍,40級刀盾兵1000人,20級樸刀兵5000人,20級短弓兵1000人;私軍,40級弓騎兵1500人,20級長劍嘍羅5000人。
管轄村莊10口:烏南村大村,人口7000;王家村大村,人口0;羅家莊大村,人口0;。。。
軍事建築:一級青石城牆[堅固級],。。。
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剛升級完徐鎮。系統傳來通知:“中國區系統消息:玩家太平天下,建立系統第一座小鎮太平鎮。地址:冀州。特此公告天下,並賜‘天下第一鎮’稱號。並獎率玩家太平天下個人聲望+50,魅力+3,村莊知名度+5。並隨機獎勵20級短槍兵兵營一座。”
“中國區系統消息:玩家黃金甲建立系統第二座小鎮金甲鎮。地址:冀州。特此公告天下,並賜‘天下第二鎮’稱號。並獎率玩家黃金甲個人聲望+20,魅力+2,村莊知名度+2。”
“中國區系統消息:玩家甲子年建立系統第三座小鎮甲子鎮。地址:冀州。特此公告天下,並賜‘天下第三鎮’稱號。並獎率玩家甲子年個人聲望+10,魅力+1,村莊知名度+1。”
“中國區系統消息:30分鐘後進行系統更新,持續時間,現實時間24小時。請各位玩家於30分鐘內退出遊戲。”
太平天下?黃金甲?甲子年?哪裏冒出來的牛人。莫不是依附黃巾太平道的牛人吧。冀州,那可是黃巾軍,太平道的根據地所在,天下玩家紛紛猜測。
一下子一起冒出三個鎮級小鎮,天下玩家大爲震動。從系統消息,就可以看出這三人分明便是走黃巾路線的玩家。按照歷史,黃巾起義可是會很快失敗的。這幾位兄弟看來是想不走尋常路,力挽狂瀾的了。不知道結局如何。
在猜測中,銅幣也下線休息。
上網瀏覽論壇,最火爆的話題不是遊戲更新,而是關於黃巾的話題。衆人紛紛議論,184年的黃巾起義是否真的可以成功。雖然歷史上黃巾起義很快失敗,但是這畢竟是遊戲,要是咱兩億玩家全部加入黃巾陣營,一人一口唾沫也淹死朝廷軍隊了。
“加入起義軍,打倒地主惡霸”的議論遍佈整個論壇。估計此次更新過後,會有不少熱血青年投奔冀州,投奔太平道吧。
銅幣也在揣摩,自己手裏還有一卷黑山褚燕的書信一卷,這傢伙可是以右北平渠帥許之昔日的白虎大王的。是不是可以冒充白虎的親信,利用利用這卷絹帛。要知道咱現在也是數萬兵馬,算是頗具實力。當不上渠帥,怎麼也能夠騙點軍餉資助吧。過段日子,得好好謀劃謀劃。
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系統更新內容:
一.正式開通遊戲必,地球幣兌換功能。買進遊戲幣價格5文/地球幣;遊戲幣兌換地球幣價格10文/地球幣;手續費爲0.
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五,弱化村莊級別對建築的限制。各種店鋪,建築的修築條件去除村莊級別限制條款。只要具備相應技能等級的npc或玩家,足夠的材料,資金等條件,便可以進行修建。小村也可以修建巨石城牆。兵營除外。各級兵營的修築條件不變。依然受所在城鎮的規模所限。
六,取消軍團規模限制。玩家可任意組合軍團,軍團數量規模不受限制。
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十五,武將技能增加戰爭技能屬性。具體細節請玩家自行摸索。
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三十,各級常規城鎮建設圖紙,各級常規兵營建設圖紙,各級常規裝備打造圖紙,可以向本郡太守,用功勳值和錢幣購買。具體價格請玩家自行摸索。已擔任官爵所佔用功勳值不能使用。
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六十二,玩家軍職細化爲正規編制和在野編制。朝廷正規軍職需在指定地點,指定兵營當值,一切待遇與同級npc等同。在野軍職僅享受限制名額士兵招募一項權利。
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一百,玩家第一次死亡損失經驗調整爲當前總經驗的10%,隨機降低一項技能等級;第二次死亡損失經驗增加爲11%,第三次死亡。。。名。死亡18次,系統自動刪除角色。
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洋洋灑灑百來條,多糾與細節。最大的調整莫過於終於開通了全世界關心的“遊戲幣兌換功能”,銅幣總算可以兌換點地球幣花花了。銅幣現在的現金總量可是足有8萬來貫,白條3萬9千貫。按10文/地球幣,1萬貫可就是100萬地球幣。nnd,真多啊。不過這遊戲公司也賊黑了,買進賣出價格相差一倍,真是比那黑旋風李逵還黑啊。如果想在這裏投資賺錢,得有超過100%的純利潤才能獲利啊。難。不過這是針對那些超級人民幣玩家的,咱普通大衆是不會死命往這裏砸錢的。
另一大調整就是“各級常規城鎮建設圖紙,各級常規兵營建設圖紙,各級常規裝備打造圖紙,可以向本郡太守,用功勳值和錢幣購買。”
玩家們最大的煩惱莫過於各種圖紙的來源。現在遊戲商鋪,出售的城鎮建設圖紙只有村級別的,常規裝備圖紙只有20級以下裝備,兵營圖紙就摸不到蹤影了。只是偶有玩家殺山賊尋得一兩張圖紙。現在總算有了一個明確的來源通道。
不過遊戲主腦不可能大量放出高級圖紙。功勳值是一大限制啊。可想而知,即使是常規圖紙,高級別肯定同樣要求高功勳換取。但是沒有功勳,就沒辦法加官進爵。沒有官位,又如何吸引大量人纔來投。無論npc或玩家,人才所求莫過於名利。無官即無名,無名誰會來投奔。但是沒有圖紙,就沒辦法升級城鎮。城鎮不升級,無法擴張人口。沒有人口,就沒辦法發展。兩難的選擇啊。
功勳,土匪又有難了。
玩家死亡經驗損失進一步加大。不僅掉經驗級別,而且隨着死亡次數的增多,損失進一步增大。玩家們再冒險之前也要掂量掂量了。